Le German Classic Open est un nouveau format de tournoi existant depuis un certain temps, qui ravive les traditions et les vertus du paintball. L'idée derrière le German Classic Open est de vous faire vivre l'expérience du paintball comme autrefois. Pas de marqueurs sophistiqués à cadence de tir extrêmement élevée, pas de carnage de X-Ball, pas de compétition intense. Juste des rencontres sympas, du plaisir et une partie de paintball comme au bon vieux temps. Nous avons eu l'occasion de discuter avec Stephan Hunger, l'organisateur du GCO (German Classic Open), et nous vous avons apporté des informations intéressantes.
Les temps changent, et le paintball n'y échappe pas. C'est la vie, comme on dit. Beaucoup de choses ont changé ces dernières décennies. Nous avons assisté à un développement progressif de ce sport depuis des années. Le paintball de compétition est passé de la forêt aux terrains de compétition SupAir du monde entier. Quiconque se souvient des débuts de ce sport imagine des gens rampant dans les sous-bois en tenue de camouflage, armés de marqueurs mécaniques. Les tournois de paintball d'aujourd'hui sont bien loin de cela, même s'il s'agissait de la façon originale de jouer au paintball entre amis. Nombreux sont ceux qui regrettent cette façon de jouer d'antan. De plus, les tournois de paintball modernes, avec leur gameplay rapide, leurs marqueurs sophistiqués et donc très coûteux, et l'esprit de compétition qui les sous-tend, ne conviennent pas forcément à tous. Et comme le paintball est un sport pour tous, l'offre s'adapte également.
Pour tous ceux qui trouvaient cool à l'époque de jouer au paintball en forêt, qui aimaient la compétition, mais surtout le plaisir et la convivialité, le German Classic Open offre désormais une véritable alternative. Lancée en 2024, la série a été étendue cette année avec trois journées de jeu sur trois sites différents : l'Area 51 à Bad Breisig, la Paintball Factory de Montabaur et la Paintball Base de Solms. En équipe, il était possible de s'inscrire aux trois journées de jeu en une seule fois, ou de choisir une ou deux épreuves et de ne participer qu'à celles-ci. Cette flexibilité a été bien accueillie par les joueurs et les équipes. À ce jour, deux journées de jeu du GCO 2025 ont déjà été disputées, et toutes deux affichaient complet avec dix équipes.
Les terrains de jeu des trois jours étaient tout simplement différents. Alors qu'à l'Area 51 de Bad Breisig, la compétition se déroulait sur une prairie entre des maisons en bois et d'autres obstacles, à Montabaur, un terrain forestier avec végétation naturelle, monticules de terre et fossés attendait les joueurs. Un contraste saisissant attend les équipes lors du troisième et dernier jour de compétition à la base de paintball de Solms, où elles s'affronteront sur un terrain de SupAir avec revêtement en gazon synthétique. Nous avons rencontré Stephan Hunger, organisateur du German Classic Open, pour une interview.
PBS Magazine : Stephan, merci d’avoir pris le temps de nous accorder cette interview. Racontez-nous comment vous est venue l’idée d’organiser le German Classic Open (GCO) et quand avez-vous commencé ?
Stephan Hunger : Je tiens à vous remercier ! Mon équipe, les 95 Allstars, et moi-même avons régulièrement voyagé en Angleterre et aux États-Unis ces dernières années pour y disputer plusieurs Classic Series. C'est très amusant, mais pas à court terme. Le format m'a vraiment séduit : intensité maximale sur le terrain, beaucoup de plaisir en dehors et l'interaction avec les autres équipes et les joueurs. C'est ainsi qu'est née l'idée d'organiser le tout en Allemagne. En 2024, ce sera un événement unique avec 16 équipes et une participation internationale. En 2025, ce sera une série plus restreinte et plus décontractée.
PBS Magazine : Les différents types de terrains de jeu apportent beaucoup de variété. Comment avez-vous eu cette idée ?
Stephan Hunger : Je joue moi-même au X-Ball avec les Predators de Cologne. C’est amusant, sans aucun doute. Mais l’effort requis est immense. Plus on joue haut, plus c’est fou. Les différents terrains doivent offrir de la variété et plaire à différents types de joueurs. Les tracés à l’aveugle sont systématiquement utilisés, ce qui empêche tout entraînement préalable. La lecture du terrain le jour du match est donc essentielle et constitue une compétence supplémentaire. De cette façon, différentes compétences sont développées, et l’équipe qui a le plus et le mieux travaillé le tracé avant ne gagne pas forcément.
PBS Magazine : Le GCO est un format de tournoi, mais si je comprends bien, l'accent est mis sur le plaisir, n'est-ce pas ? Comment les équipes perçoivent-elles cela ?
Stephan Hunger : Le mieux est de demander aux équipes ! Les retours que j'ai reçus, ou ce que j'ai vécu sur place, sont extrêmement positifs ! Les gens sont très détendus, il y a beaucoup d'interactions entre les équipes et les joueurs. Beaucoup viennent avec leur famille, ce qui crée une ambiance complètement différente. Les matchs sont difficiles mais équitables, et mes arbitres ne quittent pas le terrain complètement épuisés et peuvent encore faire des blagues. Comme les choses ne sont pas si sérieuses, l'excitation sous-jacente est différente. Certaines équipes utilisent ces séries pour initier de nouveaux joueurs au sport de compétition ; je pense que le format est bien adapté à cela.
PBS Magazine : Stephan, pourriez-vous nous en dire un peu plus sur les règles ? Les marqueurs fonctionnent de manière purement mécanique, nous l'avons déjà compris. À quoi d'autre les joueurs doivent-ils s'adapter ? Pouvez-vous nous expliquer cela plus en détail ?
Stephan Hunger : Exactement, des marqueurs mécaniques ou des pneus électriques avec une vitesse limitée à 5,5 bps. Ma recommandation : mécanique ! On joue à la capture du drapeau, ce qui signifie que chaque équipe possède un drapeau, et la partie se termine lorsque le drapeau adverse est accroché à sa base de départ. Des points sont attribués pour chaque joueur éliminé, pour chaque joueur non marqué à la fin de la partie, pour le premier drapeau déchiré et pour l'accrochage réussi. Cela donne lieu à une distribution de points passionnante. Comme tout le monde joue contre tout le monde tous les jours, il est utile de consulter le tableau des scores, car cela ouvre des possibilités tactiques impossibles au format X-Ball, par exemple.
PBS Magazine : La saison 2025 touche à sa fin. Alors, à quoi ressemblera le German Classic Open de l'année prochaine ? À quoi les joueurs peuvent-ils s'attendre ?
Stephan Hunger : Le troisième jour est également complet, il semble donc y avoir un besoin. Pour l'instant, j'imagine très bien poursuivre le projet. Cependant, je pense abandonner le format à 5 joueurs et passer à un format à 7 joueurs, ce qui est inhabituel en Allemagne. Les équipes comptent actuellement 7 à 8 joueurs sur place, donc tout le monde devrait pouvoir jouer simultanément. Le format à 7 joueurs est moins exigeant que celui à 10, mais cela reste un défi et apporte de nouveaux éléments au jeu. J'ai eu de bonnes expériences avec les terrains ici et je suis très reconnaissant du soutien apporté, mais je suis également ouvert à de nouveaux lieux ou à des espaces supplémentaires. Les premiers terrains m'ont déjà contacté et ont manifesté leur intérêt.
Voici notre interview avec Stephan Hunger de GCO. Nous espérons que vous l'avez appréciée et que nous vous avons donné un aperçu de ce nouveau format de jeu vraiment intéressant. Vous trouverez également plus d'informations sur le site web de l'événement ou sur les réseaux sociaux.
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